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【スプラトゥーン2】現在のプレイ状況をレポート(2017年11月/12月)

こんにちは。

2017年11月と12月あわせてのレポートです。

11月24日にバージョン2のアップデート「やったぜ!スーパー!なアップデート」があり、ルールやブキなど色々変わりました。

プレイ時間

前回:440時間
現在:640時間以上

ゲームの進行度

ランク

前回:50(カンスト)
現在:60

バージョン2からランク50の制限がなくなり、最高99まで上がりその後は「強くてニューゲーム」のように★付きでランク1に戻すことができるようになりました。

経験値ドリンクのチケット在庫が消化できるしサザエが貰えるしでなかなかよいアプデですね。

塗り面積

前回:1,804,007P(マチュ・ピチュ級)
現在:2,769,050P(マチュ・ピチュ級)

ガチマッチウデマエ

前回:
ガチエリア:S+0(S+0)
ガチヤグラ:S(S)
ガチホコバトル:S(S+0)

現在:
ガチエリア:S(S)
ガチヤグラ:A(S)
ガチホコバトル:S(S)
ガチアサリ:B-(B-)

() は月内の最高値

リッターを使って遊んでいたらS+から落ちてしまい…
先月のレポートを書かなかったのもそのせいです(←言い訳)。

バージョン2から新ルールガチアサリが追加されハイカラスクエアはさらに盛り上がっています。

よく使うブキ

・ラピッドブラスター

前回:勝利数957、塗りポイント999,999P(カンスト)
現在:勝利数1063、塗りポイント999,999P(カンスト)

勝利数の推移を見てわかるように2ヶ月間で全然使っていない。
ラピが弱いわけではなく、チャージャーで遊んでいただけ。

・リッター4Kスコープ(カスタム)

前回:記録なし
現在:勝利数165(カスタム23)、塗りポイント291,313P(カスタム37,953P)

リッターの面白さに目覚めてしまった。
とはいえまだまだ初心者なので思うように当てられないことはあるけど、左壁とか予測撃ちとか駆使しながらドゴンドゴンとプレッシャーを与えるお仕事をしている。

・スプラスコープ

前回:記録なし
現在:勝利数79、塗りポイント103,467P

4Kに比べチャージ時間と射程が短い。
全然にガンガン攻めながら戦局を進めたいときにとてもいい。特にガチアサリのバッテラストリートでは防衛においてキラリと光るものがある。

・バレルスピナーデコ

前回:記録なし
現在:勝利数77、塗りポイント117,154P

バブルランチャーが大好きすぎるのでよく使っている。

よく使うギアパワー

・ラピッドブラスター:

★★★ サブ性能アップ
★★★ 
カムバック
★★☆ 爆風ダメージ軽減
★★☆ インク効率アップ(メイン)
★★☆ インク効率アップ(サブ)
★☆☆ 対物攻撃力アップ
★☆☆ インク回復力アップ

このブキのギアパワーは安定している。

・リッター4Kスコープ:

★★★ インク効率アップ(メイン)

リッターはメイン3.9積みで撃ちまくれ!

・リッター4Kスコープカスタム:

★★★ スペシャル性能アップ
★★★ インク効率アップ(メイン)
★★★ 対物攻撃力アップ

メイン1.4積むと5回の射撃が可能になる。あとはバブルバブル!

・バレルスピナーデコ:

★★★ スペシャル性能アップ
★★★ 対物攻撃力アップ
★★☆ ヒト移動速度アップ

バブルランチャー強すぎない?ということでスペシャル性能アップを2.9積んで対物を付けると凶悪バブリーなスピナーが完成します。

サーモンラン

たつじん バイトガール(99~)
評価レート 200%超え

新しいステージのトキシラズいぶし工房は金イクラを集めやすい最高なステージ。
11月のギア報酬はダストブロッカー2.5(アタマ)
12月のギア報酬はマッドラバー(クツ)

以上。

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