話題のウェアラブルスピーカー開封レビューはこちら

【スプラトゥーン2】現在のプレイ状況をレポート(2017年8月)

 

2017年8月のレポートです。

前回(プレイ5日)からウデマエはどれくらい上がったかな〜

プレイ時間

前回:40時間

現在:170時間以上

ゲームの進行度

ランク

前回:21

現在:39

ガチマッチウデマエ

前回:

ガチエリア:C+

ガチヤグラ:C

ガチホコ:B-

現在:

ガチエリア:

ガチヤグラ:A−

ガチホコ:A−

一ヶ月経過して「C帯がカオスすぎる!」というようなことはなくなったようだ。

それぞれのクラスで相応のプレイスキルを要求されているのではないか、といった印象。

いまはA帯の戦い方を勉強中。

イカセンプク、クリアリング、ほか特にデス数を減らすような戦法だ。これらはB帯では必須でない戦法であるが、A帯以上では意識して取り組まねばならない。

よく使うブキ

ラピッドブラスター

前回:勝利数80、塗りポイント108,255P

現在:勝利数394、塗りポイント583,080P

トラップを駆使して使う戦い方に取り組む。

爆風直撃35ダメージ、ラピの直撃85ダメージなのでうまくいけばいい感じに倒せる。

センサーが付くのもよいところで、アシストキル数にカウントされるし自分が倒されても味方が後始末してくれる。

よく使うギアパワー

前回

★★★ インク効率アップ(メイン)

★★☆ 相手インク影響軽減

★☆☆ スペ増

★☆☆ インク回復アップ

現在

★★★ サブ性能アップ

★★★ インク回復力アップ

★★☆ インク効率アップ(サブ)

★☆☆ 相手インク影響軽減

上に書いたように、サブのトラップをうまく使えるようにサブ性能アップとサブ効率アップを積んでいる。トラップを置いた後の回復のためインク回復力アップも欠かせない。

いま一番いいギアを組み合わせると、

アタマ:インク効率アップ(サブ)1.3

フ ク:サブ性能アップ1.0、インク回復力アップ0.2、ヒト速0.1

ク ツ:サブ性能アップ1.0、インク回復力アップ0.3


サブ性能アップ2.0、インク効率アップ(サブ)1.3、インク回復力アップ0.5、ヒト速0.1

となる。

インク計算ツール によると、以下のようになる。

サブ消費率48.879870000000004%
サブ後メイン発射可能数7[+2]
[トラップ 2発後] 0[+3]
インク0からフルチャージまで2.42秒[-0.58秒]

ヒーローモード進捗

ストーリークリア済み(211%)

サーモンラン

たつじん バイトガール(~99)

評価レート 200%超え

 

以上。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です